各国高层看到玩家剿灭恐惧生物的画面,商量过后,并没有制止视屏的传播,反而默许这些视屏在网络扩散。
视屏里的玩家成为人类崇拜的对象,称他们为英雄。
等他们下次再去剿灭恐惧生物时,甚至得到不少特地等在那里的人类的欢迎,那些人将准备好的礼物送给玩家。
抱着一堆被土著塞过来的乱七八糟的礼物,三个大男人相顾无言。
康如雪挠着脑袋,喃喃地道:“我们不是在刷恐惧值吗?这些人是怎么回事?”
狂刀笑嘻嘻地说:“老康,你这是没注意到他们的网络吧?这世界的人将咱们当成救世英雄了呢……不过咱们和他们没利益冲突,也当得起救世英雄。”
秦荒理所当然地道:“我们可不就是救世主嘛。”
诸天游戏世界的玩家进入游戏世界的任务大多数与拯救有关,定向非常明确。
玩家要是想得到最高的积分,自然要努力地表现,这便从根本上杜绝玩家在游戏世界胡作非为的可能性。
并不是所有的玩家都是正义的,其实很多人被迫成为玩家,不得不进入游戏世界做任务,导致他们的心理状态出现问题,容易走向极端。
或者有些天生就具有毁灭倾向的玩家,可能会在游戏世界里大开杀戒,或者破坏游戏世界的和平,制造出恐怖事件。
这些玩家大多数会在低级游戏场里就被淘汰。
低级游戏场以灵异为主,而且游戏场的范围很小,并不用担心玩家大开杀戒,对游戏世界造成影响。
就算低级游戏场没有淘汰到他们,当他们来到高级场,只要他们在高级场犯下罪行,影响到积分,没有积分购买道具,进入其他游戏世界...