这个村子之后会建设学校供孩子上学,也会将接到的所有任务统一分类, 按照难度和重要性从D到S进行分级。
如果是以出任务的方式赚取功绩点, 那就从A到S级任务开始计算,依照统一标准, 按任务次数结算功绩点。
还有教导孩子、医治伤患、捐献忍术、捐献金钱、提供情报、抓住间谍等, 这些贡献全都可以列入功绩点计算系统中。
而如何分配每一项贡献所得的点数, 才是真正的难点。
浅川辰的目的不是鼓励复仇, 而是转移仇恨,所以“功绩点达到一百”的要求也必须设置得极度苛刻。
正当他看着过多的选项差点挠秃了脑袋时,泉奈却恰好瞄了眼他桌上的卷轴,当场反应了过来:
“如果是这样的话,我建议提高教师和医疗忍者的功绩点。毕竟走入仇恨的人最容易孤立自身,和他人失去联系,然后走向极端。”
浅川辰听完便觉得受教了。
要让复仇者多和他人接触,重新和他人建立关系:老者的经验和智慧会让人受益匪浅,伤患的苦痛也会让人了解到他人所承受的苦痛。而孩子们的童真和善意,不是最容易温暖他们冰冷的心吗?
仇恨不会被轻易化解,反而会随着时间的推移逐渐加深,而这也让他们始终渴望着变得强大。
如果他们能在他人的关怀中放下仇恨,显然最好不过;可如果阻止不了复仇,那至少要让他们别走了弯路。
不愧是性格温和为人着想的泉奈,考虑得那么周到啊。
“扉间觉得呢?...